Little Nightmares 2
Little Nightmares 2 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Tarsier Studios | ||||||
Publicadora(s) | Bandai Namco Entertainment | ||||||
Projetista(s) | Dave Mervik | ||||||
Motor | Unreal Engine 4 | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One X Box Series X/S | ||||||
Lançamento | 11 de fevereiro de 2021 | ||||||
Género(s) | Quebra-cabeça, horror | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Little Nightmares 2 (estilizado como Little Nightmares II) é um jogo eletrônico de aventura, terror e quebra-cabeça em plataforma que está sendo desenvolvido pela Tarsier Studios e produzido/publicado pela Bandai Namco Entertainment. Estará disponível para Microsoft Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, e posteriormente para a nova geração de consoles, por meio de update gratuito.
O jogo foi anunciado durante a Gamescom 2019 como sendo a sequência de Little Nightmares (2017), e apresentará um novo personagem, Mono, juntamente com a protagonista do jogo anterior, Six, como personagem controlada por computador.[1][2]
Atrasos
[editar | editar código-fonte]O jogo teve sua data de lançamento adiada devido aos atrasos por conta da Pandemia do COVID-19, contudo, durante o evento de abertura da Gamescom 2020. A sequência do aclamado indie que já vendeu mais de 2 milhões de cópias ganhou uma data de lançamento: 11 de fevereiro de 2021.[3]
Enredo
[editar | editar código-fonte]Após ter conseguido fugir dos horrores da Bocarra, Six deve trabalhar com outra criança chamada Mono para se infiltrar na Torre de Sinais.[carece de fontes]
Referências
- ↑ Favis, Elise (19 de agosto de 2019). «Little Nightmares 2 Announced, Coming In 2020». Game Informer (em inglês). Consultado em 8 de outubro de 2019
- ↑ Blake, Vikki (24 de agosto de 2019). «Little Nightmares 2 is coming next year, and yes, there'll be more "monstrous" residents to terrify us». Gamesradar (em inglês). Consultado em 8 de outubro de 2019
- ↑ «Little Nightmares 2 ganha novo gameplay e data de lançamento para fevereiro». Voxel. 27 de agosto de 2020. Consultado em 31 de agosto de 2020